進捗
しりとり勝利時のエフェクトを強化。「にわか」を倒すと「はんかつう」を解放するように修正。 #Unity #進捗 #gamedev #競馬 #全部悪口 pic.twitter.com/Kefxz5A7cN
— Yuji Koyama@バルバロイ・ウェア (@yjkym_gmc) 2019年9月15日
エフェクトを強化。
PlayerPrefsを使用して、簡易セーブ的な機能を実装。
一番弱い「にわか」を倒すと「はんかつう」が開放される。全部悪口。
あとはもうちょっとしりとりのルールのバリエーションを増やしたい。
「しばり」とかね。
んで、今さら需要があるのか不安になってきた。
やっぱり1ヶ月ぐらいでぱっと作ってぱっと公開しちゃうのがリスクヘッジ的にもいいような気がする。
スクリプトのファイルサイズ172,086byte(+7,644byte)。
カロリーメイトください。