進捗
敵の強さを3段階にしましたー!かわいー! #Unity #進捗 #gamedev #これはひどい pic.twitter.com/xJJiJjb9GQ
— Yuji Koyama@バルバロイ・ウェア (@yjkym_gmc) September 12, 2019
絶対アウトなネタつき。
この絵柄ブラックなネタもしっくり来ますね。
敵の強さを3段階にわけて実装。
「はんかつう」でも結構つよいよ。
…半可通って一般に通じるのかしら。
アニメーションの実装も少し慣れたかな。
いろいろなことができるようになってくるのはいいね。
スクリプトのファイルサイズ141,897byte(+11,679byte)。
カロリーメイトください。
参考サイト
なし