カロリーメイトください

Barbaroi Ware(バルバロイ・ウェア)という名前でアプリ開発してます

うましりとり(仮) 製作記【8】

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進捗

数日夏休みしてました。

紙吹雪のアセットを購入しててきとーに調整して実装。
一応、G1馬、重賞馬、その他の馬でパーティクルの量を変更している。
ゲーム作成はめんどうくさいけど、こういうエフェクトの実装はのちのちツール系のアプリでも役に立ちそうだ。

しりとりした馬がデータベースに存在しなかった場合のゲームオーバー処理を実装。
これでようやくゲームオーバーになっても何度でもやり直すことができる。

なんとか来月5日までにゲーム部分は完成させたいんだが…なんかまだまだ作業がありそうな…

最近書いてなかったけどスクリプトのファイルサイズ97,678バイト。

カロリーメイトください。

参考サイト

qiita.com

assetstore.unity.com

docs.unity3d.com

ja.wikipedia.org リステッド競争はOP扱いだろうか重賞扱いだろうか(悩)。