進捗
しりとりスタート部分の実装。
俺だけめっちゃ楽しいやつ #Unity #進捗 #gamedevelopment #gamedev #競馬 pic.twitter.com/AexvuiYf9d
— Yuji Koyama@バルバロイ・ウェア (@yjkym_gmc) August 22, 2019
最初の競走馬はとりあえず歴代最高獲得賞金馬上位100頭をDBからひっぱってきてランダムで表示させている。
もちろん「ン」で終わるような馬は除外して。
最初は最近10年間の馬とかに限定したほうがいいかもしれない。
下の操作パネル部分をもーちょっといい感じにしたい。
ツール系アプリに比べてひたすら実装が面倒くさいので、楽しんでもらいたいなぁと思っているのだけど、別の血統ネタのツールアプリが絶賛爆死し続けているのでダメかもしれない。
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