進捗
- なし
Canvasコンポーネントを持つオブジェクトのpivotを設定する方法が分からなくて数時間潰す。
結果、Canvasオブジェクトの直下に空のゲームオブジェクトを挟んでRectTransformをフルStretchにしてやればいいことに気づく。
なんで気づかなかったんだー。
進捗出せない日はつらい。
カロリーメイトください。
参考サイト
uGUI(Image)とSpriteRendererの静止時と動作時の負荷比較【Unity】【uGUI】【最適化】 - (:3[kanのメモ帳]
【Unity】uGUIのImageとSprite Rendererの使い分け - テラシュールブログ
【Unity】2DSpriteとUIの違い - サイレンスブログ
【Unity】[TIPS] DoTweenで画像のalpha値をアニメーションさせたい - ぐーるらいふ
[Unity] DOTweenを使ってUI要素を点滅させる - Qiita
uGUIの表示順を自由に変更する方法見つけた! - Qiita
DOTween使うたびにここらへんの記事毎回調べてんなー…
ぜんぜん覚えない…