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公開中です。よろしく_(._.)_
進捗
アプリサイズの削減
昨日はとりあえずGoogle Playにアップデートを出しただけで、アプリサイズの最適化とかしてなかったので、不必要なファイルを洗い出してどんどん削除していく。
UnityだとResourcesというフォルダに入っているファイルは問答無用ですべてアプリに組み込まれてしまうらしい。
インポートしたアセットとかの中にもResourcesフォルダが入っているとがっつりそのままビルドされてしまう。
どこかの仕様がおかしいような気がしないでもないんですが、いいんですかねこれで。
とりあえず5Mぐらいアプリサイズを削減できたのでOKとする。操作デモ動画の作成
75%というあいかわらずのハイアベレージを保っているアプリのアンインストール率。
操作方法がわかりにくいのかな?ということでとりあえず操作デモ動画を作ってみました。(なんか暗いな…)
Google Playにも公開しました。
一番怖いのは他のスマホからDLするとなんらかのバグで動かない状態になっているという可能性である。
普通の人なら別のスマホからDLしてみたり、お友達に頼んで動作確認をしてもらったりするのかもしれないが、私には(中略)できない。
一応数回は見知らぬスマホからのアクセスログが残っていたのでその可能性は低いとは思うのだが…。
そこのあなた!もし動かないよ!ってなってたら優しく教えてね。
アプリ内にも動画へのリンクを追加する予定。
その他
Amazonアソシエイト様から1年間売上がなかったということでアカウントを閉鎖するという無慈悲なお知らせが来た。
そんなっ!あんなに一生懸命カロリーメイトのアフィリンクを貼っていたのにっ!
ということでAmazonへの怨恨を忘れないようにブログタイトルを今月いっぱい変更します。
いやまー…マジメにやってなかったんで文句言う立場にないんですけど結構ショックなんですよねー…。
新しいネタでブログやろうかなーとか考えてたところだったんで。
プライド捨てて名字の違う家族に土下座してなんか買ってもらえば延命できたのかなー…とか。
収入自体はどうでもいいんですけど、AmazonのAPIが使えなくなっちゃったんですよね。
それでやりたいことがあったんで…(ぐちぐち)。
まぁ一応再申請は受け付けてくれるみたいなんですが、すんなり通してくれるかよくわからんですね。はぁ。
カロリーメイトいらない。