
- 作者: 吉谷幹人,布留川英一,一條貴彰,西森丈俊,藤岡裕吾,室星亮太,車谷勇人,湊新平,土屋つかさ,黒河優介,中村優一,牙竜,コポコポ,かせ,hataken,monmoko,佐藤英一
- 出版社/メーカー: ボーンデジタル
- 発売日: 2018/05/01
- メディア: 大型本
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序文
『UNITYゲーム プログラミング・バイブル』10日目
Unityのオブジェクト管理の方法がよくわからん…
そもそもオブジェクト指向がよくわかってないんだな…
進捗
- ENTRY No.12 ノベルゲーム
- テキスト入力時に使えるリッチテキスト機能
- フォントアセットの作成方法
(学習時間:1.5時間)
コード実装部分
なし
実行結果
感想
日本語フォントでTextMesh Proを使ってみる。
あらかかじめ使う文字を設定しておかないと使えないのと、フォントアセットの作成に想像以上に時間がかかるのとであんまり使い勝手はよくない感じ。
ただリッチテキストの機能は使いたいんだよなぁ。
なかなか…うーん。
カロリーメイトください。