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『UNITYゲーム プログラミング・バイブル』「ENTRY No.05 昼と夜が流れる オープンワールド」学習記録2

Unityゲーム プログラミング・バイブル

Unityゲーム プログラミング・バイブル

序文

『UNITYゲーム プログラミング・バイブル』7日目

徹夜明けなのかなんなのかよくわからないテンション。

進捗

(学習時間:1.5時間)

コード実装部分

特になし

実行結果

www.youtube.com オチなし

感想

Terrain(テレイン)に草をはやして、プレイヤーを移動させる機能を実装。
枯れた草を赤くしろっていうのはデバッグというか、表示の確認の為で本当にそのまま実装しろという意味ではないような気がしてきた。

凝ったTerrainを作るのって難しいと思う。
飛べるようなキャラクターじゃないと、絶対落とし穴みたいに出られない場所ができちゃうと思うんだよなぁ。

…まぁ、作る機会もないか…。

カロリーメイトください。

BGM

未来のミュージアム / Perfume

www.youtube.com