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『UNITYゲーム プログラミング・バイブル』「ENTRY No.03 メガネっ娘の街散歩」学習記録

Unityゲーム プログラミング・バイブル

Unityゲーム プログラミング・バイブル

序文

『UNITYゲーム プログラミング・バイブル』4日目。

夜からUnity勉強会です。
weeyble-game.connpass.com

第1回は30人強の参加者がいたんですが、一気に1/3強になっちゃったみたいですねー…。
せっかく本買っただろうに、もったいないなーと思う次第です。

進捗

  • ENTRY No.03 メガネっ娘の街散歩
    • キャラクターの設定
    • 環境の設定

(学習時間:1時間)

コード実装部分

なし

実行結果

f:id:yjkym:20180715141547p:plain

感想

前項の3Dモデル関連のトピックにあまり興味がわかなかったので、あっさり次のサンプルへ。

サンプルのプロジェクトが開けないなーと思ってたら、DLしたサンプルにそもそもプロジェクトファイルが含まれていないっていうね。
ReadMeファイルを読んでみると、新規のプロジェクトにパッケージファイルをインポートして参考書の操作をすれば同じものが完成します!だって。

前のプロジェクトは逆に「完成プロジェクト」しかついてなくて、どうやって勉強しようかって悩んだのに。

つまり各チャプターごとに筆者も違えば、中身の構成もまったく統一されてないのね…。

やや面食らいながらも学習の進め方はわかったので、skyboxなど環境まわりの設定を終わらせた。
今日はあまり時間がとれなかったので次回が本番。

カロリーメイトください。

BGM

metabolical music / マスカットボーイズ

www.youtube.com KICKのスピリットを一番受け継いでるのは彼らだと思う。
1mmも売れてないけど。もう活動してないかな?