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『Unity5ゲーム開発レシピ』「Part01 基本編 Chapter01 マップを作る」 学習記録

Unity5ゲーム開発レシピ ハマるゲーム制作のノウハウ

Unity5ゲーム開発レシピ ハマるゲーム制作のノウハウ

序文

Unity参考書新シリーズ。

とりあえず初歩の入門書が終了したので、次に取り組む参考書を探した結果、BATA、まつだす共著の『Unity5ゲーム開発レシピ』に挑戦してみることにしました。

本当はUnityの機能のリファレンスに使えそうな「Unityゲーム プログラミング・バイブル」に挑戦したかったんですが、レビューを読んだところ、まだちょっとむずかしいかな?という気がしたので。

Unityゲーム プログラミング・バイブル

Unityゲーム プログラミング・バイブル

あと、アセットをがんがん使うような実践的なゲーム作成も経験してみたかったというのもあります。

moku-morning.connpass.com

明日またもくもく会に参加します。Railsの。
Unityの勉強会やもくもく会にもそのうち参加したい。

GitHub

github.com 文字通り中身ないです…

進捗

  • Part01 基本編
    • Chapter01 マップを作る

(学習時間:2時間)

コード実装部分

なし!

実行結果

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感想

やったこと
・地面作る ・地面全体に草生やす ・起伏つける ・地面の一部に別の草生やす ・木生やす ・空つける ・空にもやをかける

内容的には特に問題なかったけど、木を生やしたりする操作がScene上に反映されなくて、かなり拡大してやらないと表示されないということがあった。
割とハイスペックなノートPCを使ってると思うんだけど、やっぱり3DゲームをノートPCで作るというのは無理があるのかな。

あと、書籍が単行本サイズなので若干操作の確認がしんどい。
まあ仕方ないかな。

カロリーメイトください。

BGM

旅人 / KICK THE CAN CREW

www.youtube.com 最近新譜チェックできてない…