
Unityの教科書 Unity 2017完全対応版 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座 (Entertainment&IDEA)
- 作者: 北村愛実
- 出版社/メーカー: SBクリエイティブ
- 発売日: 2017/09/21
- メディア: 単行本
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序文
「Unity5の教科書」学習4日目。
Youtubeの再生回数とか知らせないでほしい。
懲りずにまたもくもく会に参加する予定です。よろしくお願いします。
GitHub
進捗
- Chapter4 UIと監督オブジェクト
(学習時間:2時間)
コード実装部分(一部)
\SwipeCar\Assets\CarController.cs
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CarController : MonoBehaviour { float speed = 0; Vector2 startPos; void Start() { } void Update() { // スワイプの長さを求める if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { // マウスをクリックした座標 this.startPos = Input.mousePosition; } else if (Input.GetMouseButtonUp(0)) { // マウスを離した座標 Vector2 endPos = Input.mousePosition; // スワイプ距離 float swipeLength = (endPos.x - this.startPos.x); // スワイプの長さを初速度に変換する this.speed = swipeLength / 500.0f; // 効果音再生 GetComponent<AudioSource>().Play(); } // 移動 transform.Translate(this.speed, 0, 0); this.speed *= 0.98f; } }
- その他実装部分
実行結果
感想
今日の課題は画面上をスワイプして、車をゴールギリギリに止めるゲーム(効果音付き)。
これ8章まである分厚い本なんだけど、びっくりするくらいサクサク進むね。
分厚い参考書に拒否感がある人にもいいんじゃないかな。
イラストがかわいらしいのもよい。かわいいは正義だ。
カロリーメイトください。
BGM
NEW RULE feat. LITTLE / TOC
www.youtube.com
LITTLEがこんだけ完璧なライミング披露してる横で
「い」と「あ」と「い」をいっぱい踏む とか恥ずかしくないのかな(超毒舌)