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いたのくまんぼう他「Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門」+秋葉原Weeyble勉強会

【感想】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』学習まとめ。

序文 進捗 クラス図 GitHub 学習方法 サンプルデモ とりあえず結論 立ち位置が中途半端 サンプルが微妙。 2冊目の学習や、能動的な学習の題材としてはよい BGM Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門作者: いたのくまんぼう,大槻有一郎出版社/メーカー: …

【再】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter05 サイドビューアクションをつくろう」10

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【再】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter05 サイドビューアクションをつくろう」9

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【再】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter05 サイドビューアクションをつくろう」8

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【再】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter05 サイドビューアクションをつくろう」7

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【再】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter05 サイドビューアクションをつくろう」6

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【再】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter05 サイドビューアクションをつくろう」5

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【再】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter05 サイドビューアクションをつくろう」4

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【再】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter05 サイドビューアクションをつくろう」3

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【再】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter05 サイドビューアクションをつくろう」2

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【再】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter05 サイドビューアクションをつくろう」1

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【再】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter04 クッキークリッカーに改造しよう」2

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【再】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter02 放置ゲームを作ろう」7

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【再】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter02 放置ゲームを作ろう」6

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【再】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter02 放置ゲームを作ろう」5

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【再】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter02 放置ゲームを作ろう」4

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【再】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter02 放置ゲームを作ろう」3

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【再】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter02 放置ゲームを作ろう」2

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【再】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter02 放置ゲームを作ろう」

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【復活】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter01 Unityの基本を身に付けよう」

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『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter04 クッキークリッカーに改造しよう」

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『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter03 放置ゲームに演出を加えよう」+ 秋葉原Weeyble勉強会 学習記録3

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『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter02 放置ゲームをつくろう」+ 秋葉原Weeyble勉強会 学習記録2

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『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter01 Unityの基本を身につけよう」+ 秋葉原Weeyble勉強会 学習記録1

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