カロリーメイトください

Barbaroi Ware(バルバロイ・ウェア)という名前でアプリ開発してます

2019-09-01から1ヶ月間の記事一覧

うましりとり(仮) 製作記【16】

進捗 参考サイト 進捗 突貫で設定画面作成。特に笑いどころなし。 #Unity #gamedev #進捗 pic.twitter.com/fGcmgNuZtI— Yuji Koyama@バルバロイ・ウェア (@yjkym_gmc) 2019年9月17日 ゲームの設定画面を作成。 ガワだけ。中身はまったく実装していない。 間…

うましりとり(仮) 製作記【15】

進捗 参考サイト 進捗 最強キャラ、強さ「けいじろう」を追加。 こんなノリでいいんだろうか… #Unity #gamedev #進捗 #競馬 pic.twitter.com/R1QLvGmOtt— Yuji Koyama@バルバロイ・ウェア (@yjkym_gmc) 2019年9月16日 神ですよ!神! 許されるノリなのかわか…

うましりとり(仮) 製作記【14】

進捗 参考サイト 進捗 しりとり勝利時のエフェクトを強化。「にわか」を倒すと「はんかつう」を解放するように修正。 #Unity #進捗 #gamedev #競馬 #全部悪口 pic.twitter.com/Kefxz5A7cN— Yuji Koyama@バルバロイ・ウェア (@yjkym_gmc) 2019年9月15日 エフ…

うましりとり(仮) 製作記【13】

進捗 参考サイト 進捗 対人戦機能を実装。&セルフボケ&回収する馬。 #Unity #進捗 #gamedev #競馬 pic.twitter.com/idmMzmqznG— Yuji Koyama@バルバロイ・ウェア (@yjkym_gmc) 2019年9月14日 NPCと戦うバトルモードだけじゃなくて、対人戦のモードも搭載。…

うましりとり(仮) 製作記【12】

進捗 参考サイト 進捗 敵の強さを3段階にしましたー!かわいー! #Unity #進捗 #gamedev #これはひどい pic.twitter.com/xJJiJjb9GQ— Yuji Koyama@バルバロイ・ウェア (@yjkym_gmc) September 12, 2019 絶対アウトなネタつき。 この絵柄ブラックなネタもしっ…

うましりとり(仮) 製作記【11】

進捗 参考サイト 進捗 ヒント&超ヒント機能実装。初心者も安心。 #Unity #進捗 #gamedev #競馬 pic.twitter.com/AHKpzdgVA0— Yuji Koyama@バルバロイ・ウェア (@yjkym_gmc) 2019年9月11日 ぜひ実装したかった機能その1、しりとりのヒントをなぜか敵がくれ…

うましりとり(仮) 製作記【10】

進捗 参考サイト 進捗 「ズ」に弱い。 #Unity #進捗 #gamedev pic.twitter.com/VZcnc651eh— Yuji Koyama@バルバロイ・ウェア (@yjkym_gmc) 2019年9月10日 お久しぶりです。 いろいろやることがありましてん。 結局設計がとっちらかってしまったのと、アニメ…