カロリーメイトください

Barbaroi Ware(バルバロイ・ウェア)という名前でアプリ開発してます

2018-09-01から1ヶ月間の記事一覧

【再】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter02 放置ゲームを作ろう」5

序文 進捗 クラス図 GitHub 実行結果 感想 BGM Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門作者: いたのくまんぼう,大槻有一郎出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション発売日: 2017/08/16メディア: 単行本(ソフトカバー)この商品を含むブログを見る 序…

【再】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter02 放置ゲームを作ろう」4

序文 進捗 コード実装部分(一部) GitHub 実行結果 クラス図 感想 BGM Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門作者: いたのくまんぼう,大槻有一郎出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション発売日: 2017/08/16メディア: 単行本(ソフトカバー)この商…

【再】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter02 放置ゲームを作ろう」3

序文 進捗 コード実装部分(一部) GitHub 実行結果 クラス図 感想 参考 BGM Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門作者: いたのくまんぼう,大槻有一郎出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション発売日: 2017/08/16メディア: 単行本(ソフトカバー)…

【再】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter02 放置ゲームを作ろう」2

序文 進捗 コード実装部分(一部) GitHub 実行結果 感想 BGM Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門作者: いたのくまんぼう,大槻有一郎出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション発売日: 2017/08/16メディア: 単行本(ソフトカバー)この商品を含む…

【再】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter02 放置ゲームを作ろう」

序文 進捗 コード実装部分(一部) GitHub 実行結果 感想 BGM Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門作者: いたのくまんぼう,大槻有一郎出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション発売日: 2017/08/16メディア: 単行本(ソフトカバー)この商品を含む…

Android用アプリ「麻雀点数計算練習」をリリースしました

報告 何これ スクリーンショット その他 報告 play.google.com 逆鱗ひとりというシュールなんだがベタなんだか分からない名前で、「麻雀点数計算練習」というAndroidアプリを公開しました。 7-8月でUnityで開発したものでアプリとしては初めて一般に公開…

【復活】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter01 Unityの基本を身に付けよう」

序文 進捗 コード実装部分(一部) GitHub 実行結果 感想 参考 BGM Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門作者: いたのくまんぼう,大槻有一郎出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション発売日: 2017/08/16メディア: 単行本(ソフトカバー)この商品を…

【感想】Unity1週間ゲームジャムに参加しました

報告 反省 おすすめ BGM ATUI | 無料ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう 報告 unityroomで9/2~9/9で開催されていたUnity1週間ゲームジャムに参加してみました。 ざっくりいうと、1週間でお題に沿ったUnityのゲームを…

Unity1週間ゲームジャム向けに作り始めたゲームが意外と面白そうだと俺の中で話題に

近況 BGM Unity WebGL Player | 180903ATUI (このブログを書いた時点ではスコアの部分は未実装です) 近況 お久しぶりです。 8月は個人的な事情で、プログラミングの学習時間が従来どおりとれなくなっていました。 それがようやく少し落ち着いて、そろそろ…