2018-07-01から1ヶ月間の記事一覧
序文 進捗 コード実装部分 実行結果 感想 BGM Unityゲーム プログラミング・バイブル作者: 吉谷幹人,布留川英一,一條貴彰,西森丈俊,藤岡裕吾,室星亮太,車谷勇人,湊新平,土屋つかさ,黒河優介,中村優一,牙竜,コポコポ,かせ,hataken,monmoko,佐藤英一出版社/メ…
「ユニティ雀!~得点計算編~」という麻雀の得点計算が勉強できるアプリを開発しています。 対象は麻雀の基本ルールとアガリ役一覧を覚えた程度の初心者の方を想定しています。 開発中のアプリをWebGLでアップロードしましたので、もしおもしろそうと思って…
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序文 進捗 コード実装部分(一部) 実行結果 感想 BGM Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門作者: いたのくまんぼう,大槻有一郎出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション発売日: 2017/08/16メディア: 単行本(ソフトカバー)この商品を含むブログを…
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序文 進捗 コード実装部分 実行結果 感想 BGM NG集(おまけ) Unityゲーム プログラミング・バイブル作者: 吉谷幹人,布留川英一,一條貴彰,西森丈俊,藤岡裕吾,室星亮太,車谷勇人,湊新平,土屋つかさ,黒河優介,中村優一,牙竜,コポコポ,かせ,hataken,monmoko,佐…
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序文 進捗 コード実装部分 実行結果 取り組んだ動機 学習方法 とりあえず結論 基本編で作成する3Dシューティングのクォリティが高い。また、演出面の内容が充実している 応用編は説明が簡素になり、やや理解が難しい。Tips集としても内容的に微妙。 Unityの…
序文 進捗 コード実装部分 実行結果 感想 BGM Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門作者: いたのくまんぼう,大槻有一郎出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション発売日: 2017/08/16メディア: 単行本(ソフトカバー)この商品を含むブログを見る 序…
序文 進捗 コード実装部分 実行結果 感想 BGM Unity5ゲーム開発レシピ ハマるゲーム制作のノウハウ作者: BATA,まつだす出版社/メーカー: 翔泳社発売日: 2016/01/23メディア: 単行本(ソフトカバー)この商品を含むブログ (2件) を見る 序文 『Unity5ゲーム開…
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麻雀ネタその2。 Rubyで麻雀のアガリを判定するスクリプトを書きました。 途中まで自力で書いてたんですけど、効率的な書き方ができそうになかったので、以下の記事を参考にしました。 というか、ほとんどRubyでリライトしただけです。 eiki.hatenablog.jp …
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