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Barbaroi Ware(バルバロイ・ウェア)という名前でアプリ開発してます

2018-06-01から1ヶ月間の記事一覧

麻雀のアガリ牌を生成するやつ書いた

今週末は大掃除のために更新ネタがなくなりそうなので小ネタです。 Rubyで麻雀のアガリ牌を生成するスクリプトを書きました。 generate_agariメソッドの引数で七対子の有効/無効、国士無双の有効/無効、ログ出力の有り/無しを設定できます。 十三不塔(シーサ…

『Unity5ゲーム開発レシピ』「Part02 応用編 Chapter01 キャラクターを制御する」 学習記録3

序文 進捗 コード実装部分 実行結果 感想 BGM Unity5ゲーム開発レシピ ハマるゲーム制作のノウハウ作者: BATA,まつだす出版社/メーカー: 翔泳社発売日: 2016/01/23メディア: 単行本(ソフトカバー)この商品を含むブログ (2件) を見る 序文 『Unity5ゲーム開…

『Unity5ゲーム開発レシピ』「Part02 応用編 Chapter01 キャラクターを制御する」 学習記録2

序文 進捗 コード実装部分 実行結果 感想 BGM Unity5ゲーム開発レシピ ハマるゲーム制作のノウハウ作者: BATA,まつだす出版社/メーカー: 翔泳社発売日: 2016/01/23メディア: 単行本(ソフトカバー)この商品を含むブログ (2件) を見る 序文 『Unity5ゲーム開…

『Unity5ゲーム開発レシピ』「Part02 応用編 Chapter01 キャラクターを制御する」 学習記録

序文 進捗 コード実装部分 実行結果 感想 BGM Unity5ゲーム開発レシピ ハマるゲーム制作のノウハウ作者: BATA,まつだす出版社/メーカー: 翔泳社発売日: 2016/01/23メディア: 単行本(ソフトカバー)この商品を含むブログ (2件) を見る 序文 『Unity5ゲーム開…

『Unity5ゲーム開発レシピ』「Part01 基本編 Chapter12 覚えておくと便利な基本機能」 学習記録

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『Unity5ゲーム開発レシピ』「Part01 基本編 Chapter11 演出を強化する」 学習記録

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『Unity5ゲーム開発レシピ』「Part01 基本編 Chapter10 シーンを遷移させる」 学習記録

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『Unity5ゲーム開発レシピ』「Part01 基本編 Chapter08-09 サウンド・レベルデザイン」 学習記録

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『Unity5ゲーム開発レシピ』「Part01 基本編 Chapter07 ブーストを作る」 学習記録2

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『Unity5ゲーム開発レシピ』「Part01 基本編 Chapter07 ブーストを作る」 学習記録

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『Unity5ゲーム開発レシピ』「Part01 基本編 Chapter06 ユーザーインターフェースを作成する」 学習記録3

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unityroomにユニティちゃんのライフゲームを投稿しました

うにのライフゲーム~たまにユニティちゃん~ | 無料ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう うにのライフゲーム~たまにユニティちゃん~ 今日の学習分のデータが消えてしまって、投稿するネタがなくなってしまったので、…

『Unity5ゲーム開発レシピ』「Part01 基本編 Chapter06 ユーザーインターフェースを作成する」 学習記録2

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『Unity5ゲーム開発レシピ』「Part01 基本編 Chapter06 ユーザーインターフェースを作成する」 学習記録

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『Unity5ゲーム開発レシピ』「Part01 基本編 Chapter05 敵をロックオンする」 学習記録

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『Unity5ゲーム開発レシピ』「Part01 基本編 Chapter04 敵キャラクターを登場させる」 学習記録

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『Unity5ゲーム開発レシピ』「Part01 基本編 Chapter03 弾を撃つ」 学習記録

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『Unity5ゲーム開発レシピ』「Part01 基本編 Chapter02 プレイヤーを動かす」 学習記録3

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『Unity5ゲーム開発レシピ』「Part01 基本編 Chapter02 プレイヤーを動かす」 学習記録2

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『Unity5ゲーム開発レシピ』「Part01 基本編 Chapter02 プレイヤーを動かす」 学習記録

序文 GitHub 進捗 コード実装部分 実行結果 感想 BGM Unity5ゲーム開発レシピ ハマるゲーム制作のノウハウ作者: BATA,まつだす出版社/メーカー: 翔泳社発売日: 2016/01/23メディア: 単行本(ソフトカバー)この商品を含むブログ (2件) を見る 序文 『Unity5…

『Unity5ゲーム開発レシピ』「Part01 基本編 Chapter01 マップを作る」 学習記録

序文 GitHub 進捗 コード実装部分 実行結果 感想 BGM Unity5ゲーム開発レシピ ハマるゲーム制作のノウハウ作者: BATA,まつだす出版社/メーカー: 翔泳社発売日: 2016/01/23メディア: 単行本(ソフトカバー)この商品を含むブログ (2件) を見る 序文 Unity参考…

【単発】『MMD4Mecanimを使用してMMDモデルにUnityで踊って頂いてみた。』 学習記録

序文 GitHub 進捗 コード実装部分 実行結果 感想 BGM MMD4Mecanimを使用してMMDモデルにUnityで踊って頂いてみた。 Stereoarts Homepage 序文 Unityで3Dモデルを扱う感覚を体験するために、MMD4Mecanimという…スクリプト?を試してみました。 チュートリアル…

【単発】『マルチプラットフォーム対応のゲーム開発エンジンUnityを体験する 』 学習記録

序文 GitHub 進捗 コード実装部分 実行結果 感想 BGM マルチプラットフォーム対応のゲーム開発エンジンUnityを体験する 記事一覧 | Think IT(シンクイット) 序文 ちょっとだけお久しぶりです。 金曜日→めんどくさかった 土曜日→もくもく会行ってた 日曜日→…