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Barbaroi Ware(バルバロイ・ウェア)という名前でアプリ開発してます

2018-10-01から1ヶ月間の記事一覧

【感想】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』学習まとめ。

序文 進捗 クラス図 GitHub 学習方法 サンプルデモ とりあえず結論 立ち位置が中途半端 サンプルが微妙。 2冊目の学習や、能動的な学習の題材としてはよい BGM Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門作者: いたのくまんぼう,大槻有一郎出版社/メーカー: …

【再】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter05 サイドビューアクションをつくろう」10

序文 進捗 クラス図 GitHub 実行結果 感想 BGM Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門作者: いたのくまんぼう,大槻有一郎出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション発売日: 2017/08/16メディア: 単行本(ソフトカバー)この商品を含むブログを見る 序…

【再】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter05 サイドビューアクションをつくろう」9

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【再】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter05 サイドビューアクションをつくろう」8

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【再】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter05 サイドビューアクションをつくろう」7

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【再】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter05 サイドビューアクションをつくろう」6

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【再】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter05 サイドビューアクションをつくろう」5

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【再】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter05 サイドビューアクションをつくろう」4

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はじめてタイムチケット使ったらすっぽかされた話

何これ さっさと結論書けよ 時系列 教訓 BGM https://www.timeticket.jp/items 何これ 愚痴。 さっさと結論書けよ 初対面の相手にメッセージで「!」使ってくるやつは信用するな 時系列 10/1 Unityの設計に自信がなかったため、実践的なアドバイスをくれそう…

【再】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter05 サイドビューアクションをつくろう」3

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【再】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter05 サイドビューアクションをつくろう」2

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【再】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter05 サイドビューアクションをつくろう」1

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【再】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter04 クッキークリッカーに改造しよう」2

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【再】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter02 放置ゲームを作ろう」7

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【再】『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』「Chapter02 放置ゲームを作ろう」6

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